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공기 저항이 속력에 비례하는 경우는 물체의 궤적은 closed form이 있다. 그러나 저항력이 속력의 제곱에 비례하게 주어지는 경우는 수치적으로 해결해야 한다. 움직이는 방향의 단면적이 A=14πD2인 물체가 밀도가 ρ인 공기 속에서 v의 속도로 움직일 때 저항력은 

FD=14ρAvv=116πρD2vv=cvv

로 표현할 수 있다. 따라서 물체의 운동방정식은

m¨r=mgcvv,

또는 성분으로 쓰면

m¨x=c˙x2+˙y2˙x,

m¨y=mgc˙x2+˙y2˙y

로 주어진다. 아래의 mathematica 코드는 구체적인 수치(SI-단위 기준, 발사각 θ0, 발사속력 v0)를 대입해서 공기저항이 있을 때와 없을 때 물체의 궤적을 보여준다.

공기 저항이 있을 때 (2)

 

공기 저항이 있을 때 (2)

공기 저항이 없을 때 물체를 v0 속력으로 위로 던지면 최고점에 올라가는데 걸리는 시간과 다시 내려오는데 걸리는 시간은 동일하게 tff=v0/g로 주어진다. 공기 저항이 있는 경우는 어떻

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공기 저항이 없을 때 물체를 v0 속력으로 위로 던지면 최고점에 올라가는데 걸리는 시간과 다시 내려오는데 걸리는 시간은 동일하게 tff=v0/g로 주어진다. 공기 저항이 있는 경우는 어떻게 될지 구체적으로 계산해보자.

반지름이 R인 공 모양의 물체가 속력의 제곱에 비례하는 공기 저항(끌림힘) D=12CρairAv20.2ρairπR2v2을 받을 때, 올라가는 동안 운동 방정식은 (물체가 받는 공기의 부력도 고려해야 하지만 여기서는 무시한다. 부력은 g을 약간 줄이는 효과를 만든다)

mdvdt=mg 0.2ρairπR2v2,

dvdt=g(1+γ2v2),γ2=0.2πR2ρairmg.

γ는 내려오는 과정에서 terminal speed의 역수를 의미한다. 시간에 대해 적분을 해서 속도를 구하면,

v(t)=1γtan(γgt+arctan(γv0))

최고점에 도달하는데 걸리는 시간은 v(tup)=0 에서

tup=1γgarctan(γv0)=v0g(1(γv0)23+....)

로 주어지므로 공기저항이 없을 때보다 더 짧다. 최고점의 높이는

hmax=tup0v(t)dt=1γ2gln1+(γv0)2=v202g(1(γv0)22+...)

로 주어지므로 역시 공기 저항이 없을 때보다 낮다.

 

다시 내려오는 과정에서 중력과 끌림힘이 반대방향이므로 운동 방정식은

dvdt=g(1γ2v2)

로 주어지고, 이를 적분하면 (출발 시간을 t=0으로)

v(t)=1γtanh(γgt)

이를 다시 적분하면 낙하시간에 따른 높이를 얻을 수 있다: h(0)=hmax

h(t)=1γ2gln1+(γv0)2cosh(γgt)

따라서 바닥에 떨어지는데 걸리는 시간 tdn은: h(tdn)=0

tdn=1γgarccosh1+(γv0)2=1γgln(γv0+1+(γv0)2)=v0g(1(γv0)26+...)

 

두 시간을 비교해보면 위로 던져진 물체가 최고점에 올라가는데 걸리는 시간보다 다시 내려오는데 걸리는 시간이 더 길다는 것을 볼 수 있다:

tdntup(γv0)26tff

 

v0=10m/s로 (tff=1.02s, vterminal36.6m/s) 야구공을 공중으로 던지는 경우를 예로 들면, 차이는 대략 0.013초 정도로 계산된다. 던지는 속력이 종단속력에 가깝거나 더 크면 근사식을 사용할 수 없고 정확한 계산식을 이용해야 한다.

 

v0=40m/s, 1/γ=36.6m/s 일 때,

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돌을 위로 던질 때 최고점까지 올라가는 데 걸린 시간과 다시 원래의 위치로 내려오는 데 걸리는 시간을 비교하면? 공기 저항이 있다고 생각하자.

1. 같다.

2. 올리 가는데 더 시간이 걸린다.

3. 내려오는데 더 시간이 걸린다.

 

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