n이 양수일 때 n 과 n-1은 짝홀/홀짝의 짝이므로 2의 파워가 아니면 이진수로 표현할 때 한 곳에서 비트 차이가 난다. 따라서 AND연산을 하면 0이 아니다.  그런데 n이 2의 파워이면 최상위 비트만 1이고, n-1은 n의 최상위 비트를 제외한 하위비트 모두가 1로 구성되므로 AND 연산을 하면 0이다.

예:   n=6 = 110,  6-1=101 -->  6 & 5 = 100;

       n=8 = 1000, 8-1=0111 --> 8 & 7=0000

// n이 양수이고, n-1과 겹치는 비트가 없으면 된다;
bool IsPowerOf2(int n) {
    return n > 0 && (n & (n - 1)) == 0;
}

n>1 일 떄 2로 나누기를 계속할 때 1을 제외한 홀수가 나오면 안됨; 

bool IsPowerOf2(int n) {
    if (n == 1) return true;
    if (n == 0 || n & 1) return false;
    return IsPowerOf2(n >> 1);
} // n == 0;

x보다 크기 않은 2^i을 구한 후 x와 같은가 체크;

bool IsPowerof2(int x){
    int i = 0;
    while ((1 << i) < x) i++;
    if (x == (1 << i)) return true;
    return false;
}

2의 파워이면 log_2(n) = 자연수 이므로 ceil과 floor가 같다.

bool IsPowerOf2(int n) {
   if (n == 0) return false;
   return (ceil(log2(n)) == floor(log2(n)));
}

주어진 자연수보다 작지 않은 최소의 2^n;

int NextPowerOf2(int n) { //32-bit;
    n--;
    n |= n >> 1;
    n |= n >> 2;
    n |= n >> 4;
    n |= n >> 8;
    n |= n >> 16;
    n++;
    return n;    
} // NextPowerOf2(5) -> 8; NextPowerOf2(8) -> 8;
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Posted by helloktk
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FFT는 입력 데이터의 개수$(N)$가 2의 지수승으로 주어질 때  $O(N\log N)$의 연산만으로 빠르게 DFT을 수행하는 알고리즘이다. 주어진 $N$개의 data $\{F_0, F_1, ..., F_{N-1}\}$의  DFT $\{a_0, a_1,..., a_{N-1}\}$는

$$ a_k = \sum_{n = 0}^{N-1} F_n \exp\Big( -i \frac{2\pi nk }{N} \Big)=\sum_{n = 0}^{N-1} F_n (W^n )^k , \quad W = \exp\Big( -i \frac{2\pi}{N}\Big)$$ 로 표현된다. $N$이 2의 지수승으로 주어지면 이 합은 $n$이 짝수인 항과 홀수인 항으로 아래처럼 분리할 수 있다:

\begin{align} a_k &= \sum _{n=0}^{N/2-1} F_{2n} (W^{2n})^k+W^{k} \sum_{n=0}^{N/2-1} F_{2n+1}(W^{2n})^k\\ &=\text{(N/2개 even 항에 대한 DFT)} + W^k \times \text{(N/2개 odd 항에 대한 DFT)}\\ &= e_k + W^k o_k \end{align}

더불어 주기성 때문에 $a_k$의 계산도 절반만 하면 된다: 

$$a_{k+ N/2} = e_k - W^k o_k, \quad k = 0,1,..., N/2-1.$$

이는 원래의 문제가 처음 입력 데이터의 절반만 가지고 처리하는 두 개의 동일한 문제로 줄일 수 있음을 보여준다. 전형적인 divide and conquer 기법을 적용할 수 있는 구조이므로 매우 빠르게 연산을 수행할 수 있다(Cooley-Tukey algorithm). 역변환의 경우에는 twiddle factor $W$를 $W^*$로 바꾸면 되므로(전체 normalization factor $\frac{1}{N}$가 덧붙여진다) 코드에서 쉽게 수정할 수 있다: $\tt W_{im}  \rightarrow  - { W}_{im}$. 아래는 FFT를 재귀적으로 구현한 코드이다. 비재귀적 구현은 kipl.tistory.com/22에서 찾을 수 있다.

N=8일 때 전개:

\begin{align}&a_k \\ &= \sum_{n=0}^7 F_n (W^{n})^k  \\ &= \sum_{n=0}^3 F_{2n} (W^{2n})^k +  W^k \sum_{n=0}^3 F_{2n+1}( W^{2n})^k   \\ &= \left[ \sum _{n=0}^1 F_{4n} (W^{4n})^k  + W^{2k} \sum _{n=0}^1 F_{4n +2} (W^{4n})^k\right]+W^k \left[\sum _{n=0}^1 F_{4n+1} (W^{4n})^k + W^{2k} \sum_{n=0}^1 F_{4n+3} (W^{4n})^k\right]\\ &= \left[ (F_0 + W^{4k} F_4) + W^{2k} (F_2 + W^{4k} F_6) \right]  + W^k \left[(F_1 + W^{4k} F_5 )+W^{2k} (F_3 + W^{4k} F_7) \right]\\ &= \left[ (F_{000} + W^{4k} F_{100}) + W^{2k} (F_{010} + W^{4k} F_{110}) \right] \\ &\qquad\qquad\qquad\qquad+ W^k \left[(F_{001} + W^{4k} F_{101} )+W^{2k} (F_{011} + W^{4k} F_{111}) \right]\end{align}

$F_n$ 인덱스의 이진비트가 twiddle factor를 어떻게 곱해야 하는지 알려주고, 비트를 역으로 읽으면 계수가 나타나는 순서를 알 수 있게 한다.

#define TWOPI 6.28318530717958647693
void split(int N, double* data) {
    if (N == 8) {
        double t1 = data[4]; data[4] = data[1];
        double t2 = data[2]; data[2] = t1; data[1] = t2;
        t1 = data[5]; data[5] = data[3];
        t2 = data[6]; data[6] = t1; data[3] = t2; 
        return;
    }
    double *tmp = new double [N / 2];
    for (int i = 0; i < N / 2; i++)   //copy odd elements to tmp buffer;
        tmp[i] = data[2 * i + 1];
    for (int i = 0; i < N / 2; i++)   // move even elements to lower half;
        data[i] = data[2 * i];            
    for (int i = 0; i < N / 2; i++)   // move odd elements to upper half;
        data[i + N / 2] = tmp[i];     
    delete [] tmp;
}
void fft4(double *re, double *im) {
    double tr1 = re[0]-re[2]+im[1]-im[3];
    double ti1 = im[0]-im[2]-re[1]+re[3];
    double tr2 = re[0]+re[2]-re[1]-re[3];
    double ti2 = im[0]+im[2]-im[1]-im[3];
    double ti3 = im[0]-im[2]+re[1]-re[3];
    double tr3 = re[0]-re[2]-im[1]+im[3];
    re[0] = re[0]+re[2]+re[1]+re[3];
    im[0] = im[0]+im[2]+im[1]+im[3];
    re[1] = tr1; im[1] = ti1;
    re[2] = tr2; im[2] = ti2;
    re[3] = tr3; im[3] = ti3;
}
int fft ( int N, double* re, double* im ) {
    if (N <= 0 || N & (N-1)) return 0; // N is not a power of 2;
    if ( N < 2 ) return 1;
    else if (N == 2) {
        double tr1 = re[0]-re[1], ti1 = im[0]-im[1];
        re[0] = re[0]+re[1]; im[0] = im[0]+im[1]; 
        re[1] = tr1; im[1] = ti1; 
        return 1;
    }  else if (N == 4) {
        fft4(re, im);
        return 1;
    }
        
    split ( N, re);
    split ( N, im);
    fft ( N / 2, &re[    0], &im[    0] );
    fft ( N / 2, &re[N / 2], &im[N / 2] );
    for ( int k = 0; k < N / 2; k++ ) {
        double Ere = re[k];
        double Eim = im[k];
        double Ore  = re[k + N / 2];
        double Oim  = im[k + N / 2];
        double Wre =  cos ( TWOPI * k / N );  //real part of twiddle factor:W
        double Wim =  -sin ( TWOPI * k / N ); //imag part of twiddlw factor:W
        double WOre = Wre * Ore - Wim * Oim;
        double WOim = Wre * Oim + Wim * Ore;
        re[k] = Ere + WOre;
        im[k] = Eim + WOim;
        re[k + N / 2] = Ere - WOre;
        im[k + N / 2] = Eim - WOim;
    }
    return 1;
};

6개의 주파수 $\{f_i = 2, 5, 9, 11, 21, 29\text{Hz}\}$가 섞인 신호 $s(t)$를 $[0,1]$ 초 구간에서 일정한 간격으로 sampling 해서 64개 data를 얻고(Nyquist frequency = 32Hz), 이에 대해 FFT를 수행한다.

$$s(t)=\sum_{i=0}^{5} (i+1) \cos(2\pi f_i t) $$

int fft_test_main() {
    const int samples = 64;
    double re[samples], im[samples];
    const int nfreqs = 6;
    double freq[nfreqs] = {2, 5, 9, 11, 21, 29};
    for (int i = 0; i < samples; i++) {
        double signal = 0;
        for (int k = 0; k < nfreqs; k++) 
            signal += (k + 1) * cos(TWOPI * freq[k] * i / samples);
        re[i] = signal;
        im[i] = 0.;
    }
    fft(samples, &re[0], &im[0]);
    for (int i = 0; i < samples; i++) TRACE("%d, %f, %f\n", i, re[i], im[i]);
    return 0;
}

FFT 결과:

real part (imaginary part = 0)

FFT2D

 

FFT2D

Forward transformation: $$X(n) = \sum_{k = 0} ^{N-1} x(k) e^{ -2i \pi k n /N }, ~\quad n=0,1,..., N-1;$$ Backward transformation: $$x(n) = \frac{1}{N}\sum_{k = 0} ^{N-1} X(k) e^{ + 2i \pi k n /N },..

kipl.tistory.com

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Posted by helloktk
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  • Forward transformation:
    $$X_{k} =  \sum_{n = 0} ^{N-1} x_n e^{ -2i  \pi k n /N }, ~\quad k=0,1,..., N-1;$$
  • Backward transformation:
    $$x_n = \frac{1}{N}\sum_{k = 0} ^{N-1} X_k  e^{ + 2i  \pi k n /N }, ~\quad n=0,1,..., N-1;$$
  • Butterworth Filter:
    $$H(x, y) = \frac{1}{1+\left( \frac{x^2 +y^2}{H_c^2 }\right)^N} ,\quad N=\text{order},~H_c =\text{cut-off};$$
  • 주어진 수가 $2^n$인가?(kipl.tistory.com/84). 입력 데이터 개수가 2의 거듭제곱이 아니면 부족한 부분은 0으로 채워서 $2^n \ge \text{데이터 개수}$ 크기가 되도록 만든다. 

Cooley–Tukey FFT algorithm:

/* 1차원 FFT:: dir=1 for forward, -1 for backward;
** x = real-component, and y = imaginary componet.
** nn = length of data: 2의 거듭제곱이어야 한다.
*/
int fft1d(int dir, int nn, double x[], double y[]) {
    /* Calculate the number of points */
    int m = 0;
    while (nn > 1) {
        nn >>= 1;  m++;
    }
    nn = 1 << m;
    
    /* Do the bit reversal */
    int i2 = nn >> 1;
    int j = 0;
    for (int i = 0; i < nn - 1; i++) {
        if (i < j) { // swap(x[i], x[j]), swap(y[i], y[j]);
            double tx = x[i], ty = y[i];
            x[i] = x[j];  y[i] = y[j];
            x[j] = tx;    y[j] = ty;
        }
        int k = i2;
        while (k <= j) {
            j -= k;
            k >>= 1;
        }
        j += k;
    }
    
    /* Compute the FFT */
    double c1 = -1.0;
    double c2 = 0.0;
    int l2 = 1;
    for (l = 0; l < m; l++) {
        int l1 = l2;
        l2 <<= 1;
        double u1 = 1.0;
        double u2 = 0.0;
        for (int j = 0; j < l1; j++) {
            for (int i = j; i < nn; i += l2) {
                int i1 = i + l1;
                double t1 = u1 * x[i1] - u2 * y[i1];
                double t2 = u1 * y[i1] + u2 * x[i1];
                x[i1] = x[i] - t1;
                y[i1] = y[i] - t2;
                x[i] += t1;
                y[i] += t2;
            }
            double z = u1 * c1 - u2 * c2;
            u2 = u1 * c2 + u2 * c1;
            u1 = z;
        }
        c2 = sqrt((1.0 - c1) / 2.0);
        if (dir == 1) c2 = -c2;
        c1 = sqrt((1.0 + c1) / 2.0);
    }
    
    /* Scaling for forward transform */
    if (dir == 1) {
        for (i = 0; i < nn; i++) {
            x[i] /= double(nn);
            y[i] /= double(nn);
        }
    }
    return 1;
};
/* 2차원 FFT. data = (2 * nn) x mm 크기의 버퍼;
** 각 행은 nn개의 실수 성분 다음에 nn개의 허수 성분이 온다.
** nn, mm은 각각 행과 열은 나타내며, 2의 거듭제곱이어야 한다.
** isign = 1 for forward, -1 for backward. 
** copy = buffer of length 2*mm ;
*/
void fft2d(double* data, int nn, int mm, int isign, double* copy) { 
    int stride = nn << 1; //row_stride;
    /* Transform by ROWS for forward transform */
    if (isign == 1) {
        int index1 = 0;
        for (int i = 0; i < mm; i++) {
            // real = &data[index1], imag = &data[index1 + nn];
            fft1d(isign, nn, &data[index1], &data[index1 + nn]);
            index1 += stride;
        }
    }
    
    /* Transform by COLUMNS */
    for (int j = 0; j < nn; j++) {
        /* Copy pixels into temp array */
        int index1 = j ;
        int index2 = 0;
        for (i = 0; i < mm; i++) {
            copy[index2] = data[index1];
            copy[index2 + mm] = data[index1 + nn];
            index2++;
            index1 += stride;
        }
        
        /* Perform transform */
        fft1d(isign, mm, &copy[0], &copy[mm]);
        
        /* Copy pixels back into data array */
        index1 = j;
        index2 = 0;
        for (i = 0; i < mm; i++) {
            data[index1] = copy[index2];
            data[index1 + mm] = copy[index2 + mm];
            index2++;
            index1 += stride;
        }
    }
    
    /* Transform by ROWS for inverse transform */
    if (isign == -1) {
        int index1 = 0;
        for (i = 0; i < mm; i++) {
            fft1d(isign, nn, &data[index1], &data[index1 + nn]);
            index1 += stride;
        }
    }
}

void butterworth( double * data, int Xdim, int Ydim, 
                 int Homomorph, int LowPass,
                 double Power, double CutOff, double Boost);

더보기
// H * F;
void butterworth(double * data, int Xdim, int Ydim, 
                 int Homomorph, int LowPass,
                 double Power, double CutOff, double Boost) 
{
    double CutOff2 = CutOff * CutOff;
    /* Prepare to filter */
    int stride = Xdim << 1;  // width of a sigle row(real + imag);    
    int halfx = Xdim >> 1;
    int halfy = Ydim >> 1;
    double *rdata = &data[0];   //real part;
    double *idata = &data[Xdim];//imag part;
    /* Loop over Y axis */
    for (int y = 0; y < Ydim; y++) {
        int y1 = (y < halfy) ? y: y - Ydim;
        /* Loop over X axis */
        for (int x = 0; x < Xdim; x++) {
            int x1 = (x < halfx) ? x: x - Xdim;
            /* Calculate value of Butterworth filter */
            double filter;
            if (LowPass)
                Filter = (1 / (1 + pow((x1 * x1 + y1 * y1) / CutOff2, Power)));
            else if ((x1 != 0) || (y1 != 0))
                Filter = (1 / (1 + pow( CutOff2 / (x1 * x1 + y1 * y1), Power)));
            else
                Filter = 0.0;
            if (Homomorph)
                Filter = Boost + (1 - Boost) * Filter;
            /* Do pointwise multiplication */
            rdata[x] *= Filter;
            idata[x] *= Filter;
        };
        rdata += stride; //go to next-line;
        idata += stride; 
    }
};


Butterworth Low Pass filter 적용의 예(order=2, cutoff=20)

사용자 삽입 이미지

 

PowerSpectrum 변화

사용자 삽입 이미지

 

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