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Fermat의 원리는 빛이 한 지점에서 다른 지점으로 진행할 때 가장 시간이 적게 드는 경로를 따라 움직인다고 이야기하고 있다. 광속은 굴절률이 큰 곳에서 작아지므로 굴절률이 다른 두 지점을 통과하는 빛의 경로는 되도록이면 광속이 큰 곳을 오래 머무르는 경로를 선택하는 것이 시간상 유리하다. 따라서 매질의 경계면에서 진행방향이 꺾여야 된다. 구체적으로 광속이 v1인 매질에서 v2인 매질로 빛이 진행할 때 입사각  α1,  굴절각 α2인 경우  

sinα1v1=sinα2v2vsinα=const을 만족한다. 여기서 α는 빛의 진행 방향을 매질 경계면에 수직인 방향에 대해 잰 각이다.

Fermat의 원리는 중력장에서 움직이는 물체에 대해서도 적용할 수 있다. 물체가 움직이면 중력 때문에 속력이 변하게 되므로 두 지점을 잇는 직선을 따라 움직이는 경로는 최단시간 경로가 되지 못한다. 구체적으로 한 지점에서 출발해서 처음보다 아래방향으로 y만큼  속력은 역학적 에너지 보존에 의해서 

v2=2gy

로 주어진다. 속력이 y값이 (아래로) 증가하면 빨라지므로 굴절률이 yUgrav에 반비례해서 연속적으로 감소하는 경우로 생각할 수 있다. 

물체가 움직이는 경로상의 한 지점에서 접선이 수평에 대해 θ만큼 기울어진 경우 입사각은 π2θ이고, cosθ=dx/ds이다. 따라서 스넬의 법칙은 (제곱을 해서)

v2sin2(π2θ)=v2cos2θ=2gy(dx/ds)2=const=4gr

로 쓸 수 있다. 4gr은 상수이다. 곡선의 미소길이

ds=dx2+dy2=1+(dy/dx)2dx

를 대입하면 중력장에서 물체가 움직이는 최소시간 경로는 다음의 비선형 미분방정식을 풀어서 얻을 수 있다.

(dydx)2=2ry1dx=y2rydy

잘 알려지다시피 이 방정식의 해는 cycloid 곡선으로 다음과 같이 표현할 수 있다. 

x=r(ψsinψ),y=r(1cosψ)

여기서 ψ=π2θ로 주어진다.

변분을 이용해서 구하는 경우는 https://kipl.tistory.com/186

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